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| Gründer und CEO von Apps with love, Beni Hirt |
Mögliche Geschäftsmodelle in der App Economy sind...
- App-Verkäufe
- In-App-Verkäufe (z.B. Levels)
- Werbefinanzierung (diverse Modelle)
- App als Kanal
- Distribution
- Promotion
- Service
- Enterprise-Lösung
Den Umsatz und Effizienz von Mobile Apps kann man steigern durch...
- Direktere Zielgruppen-Ansprache statt Streuverlust
- Repetition-Käufe mittels Push-Nachrichten zu neusten Angeboten
- Inventar-Bestände besser steuern mit z.B. kurzfirstigen Sonderangeboten
- Zusatzinfos & Interaktionsmöglichkeiten (Dialog) helfen (Kauf-)entscheiden
- Kundenservices mittels Foren-Fragen/-Antworten von Kunden zu Kunden optimieren (Kostenreduktion)
- Prozesse vereinfachen (Produktivität steigern, Kosten reduzieren)
Wieso sollte ein Business eine App haben?
- Kunden-Engagement: Real-Time Interaktion mit und Profil-Informationen von Kunden
- Kundenservice & Support: Kundenforum
- Promotion: Couponing, Push-Message, Location- und Kotext-basierte Werbung
- Verkauf: Mobile-Shop
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| Planet of the Apps |
Entwicklung einer App - wie lange dauert das eigentlich?
Die Zeit von Idee bis zur erfolgreichen App liegt zwischen zwei Monaten bis zu zwei Jahren. Die Dauer eines solchen Entwicklungsprozesses wird beeinflusst durch:
- Länge der Nutzerbedürfnisklärung (evtl. Einbezug des Endbenutzers?)
- Umfang Funktionalität (z.B. einfache Tabelle vs. Mobile-Onlineshop)
- Anspruch an Konzept, Design und User Experience (naja vs. WOW!)
- Anbindungen an bestehende Systeme (e.g. CMS Website)
- Qualität der Projektleitung, Iterationen sowie Änderungen während des Projekts
- Anzahl Plattformen
Wie viel kostet so eine App?
Preise können zwischen 5'000 CHF - 500'000 CHF varieeren. Dabei spielen vor allem die folgenden Kostentreiber eine zentrale Rolle:
- Betriebssysteme
- Funktionen
- Komplexität
- Sprachen
- Ökosystem rund um das App (zusätzliches Aufsetzen eines eigenen Servers usw.)



